Ottoman

Modeled in ZBrush, low poly in 3DS Max, UV'd in RizomUV, textured in Substance then rendered in Marmoset.

ZBrushでモデリングさせて、3DSMax側でLowPolyを作って、UVはRizomUVで、テキスチャーはSubstancePainterで塗ってMarmosetで表示します。

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